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- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:06:00.77 ID:pGUgtw870
- これガチで不思議
例えばfallout3みたいな神ゲーは、文字通り「次世代」機じゃなきゃ出来なかった内容だよ
しかしながらPS3、360、Wiiといった次世代機で発売されたJRPGとSFC時代のRPGを
比べると、SFC時代のそれの方が楽しいんだよね
思い出補正云々というより、内容そのものが楽しいと素直に感じる
これは何でだろう、という事を語り合うスレ
- 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:08:00.80
ID:OAM+WQh50 - まだゲームというジャンルが未開発な部分が多く、どんなネタであれ新鮮味が強かったから
- 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:08:01.56
ID:MyeRUfsF0 - ローテクを自分なりに想像力補完
- 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:08:42.93
ID:w1SuX4w50 - 俺メガドラ派だったからわかんね
- 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:09:01.93
ID:6nmK0lwm0 - RPGがSFCの時点で完成してたから
戦闘システムにしてもストーリーにしても
今出てるのは全部焼きまわしといって言いレベル - 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:09:28.19
ID:gX0I9yuS0 - 半年に一本しか買ってもらえなかったから
- 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:09:45.55
ID:OcbY27Ij0 - 思い出補正だろ
幼稚園・小学生のときにやったゲームは大体なんでもおもしろい - 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:10:03.54
ID:b0Ov5KJ20 - 低スペックをアイディアで補おうと試行錯誤した結果、ゲームの本質のクオリティが必然的に高くなった
高スペックになった今は音質画質の向上だけで満足して本質のクオリティアップを放棄した - 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:13:24.47
ID:q6K+NPeb0 - >>17
スペックが画質音質にしか使われてない
ごく一部のバカが作ったゲームしかやってない人間にはそうだなんだろうな - 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:13:26.85
ID:37z1cm8lO - じゃあこれからは低スペックでゲーム作ろうぜ
制作費も抑えられるだろ - 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:16:42.83
ID:b0Ov5KJ20 - >>25
アクション苦手だからRPGしかプレイできないんだ。
あくまでRPG全体の傾向の話ですべてじゃないが、FF13には心底失望したよ。
>>26
だから今DSと携帯アプリが増えてるんじゃん - 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:22:24.95
ID:D6f01wCl0 - >>32
DSのRPGなんてPS3のムービーゲー未満だからさっさと畳んで欲しいがな別に面白くもないし - 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:10:19.64
ID:90b/hOKsO - RPG以外は確実に進化してるよな?
- 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:10:48.49
ID:8ifG6yV20 - おまえらのせいでゲームが純粋に楽しめなくなった
- 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:11:31.54
ID:s/KiqTum0 - 扱えるデータ容量限られてるから余計なものがカットされててテンポさくさく
- 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:12:07.98
ID:NxQY81ERO - 個人的な好みだが、操作できない時間が短いから
- 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:12:39.07
ID:TR1jia510 - 今も昔もおもしろいものはおもしろい
- 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:13:36.80
ID:EgjOByF+0 - RPGは昔のリメイクしたり移植したりしてればいい
もう新しいのなんてでないだろ - 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:14:09.18
ID:pGUgtw870 - ストーリーとは別に「ドット絵」の存在も大きかったのかなぁ
SFCくらいのドット絵だと、プレイヤーにもある程度作り方がわかるわけで、
それが画面いっぱいに広がっていたから「おおーっ」ってなってたように思う
要は作り手の情熱や作業量が直に伝わってきていたってこと - 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:14:18.17
ID:sl0smouRO - いろいろと知りすぎたせい
- 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:15:15.97
ID:jvdmJK4QP - 余計なムービーとチュートリアルでやらされてる感が無かったことに尽きると思う
- 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:19:52.85
ID:sc+esV510 - 昔のゲームが面白いのはわかる
でも今のゲームも面白さは変わらない
変わらない=飽きてくる
単純に昔からゲームプレイヤーは今のゲームに飽きてるだけなんだよ - 43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:22:55.91
ID:7HNAnkli0 - 情報量で決まるなら文字だけの小説なんてとっくに廃れてるはず
RPGってのはその世界を想像しながら役になりきるゲーム
つまりサウンドノベルの延長みたいなもん
「○○のこうげき! ××は△△のダメージをうけた!」の一文中の出来事を
頭の中で想像して補完して楽しむのがRPGを”遊ぶ”ということ
なのに攻撃する描写まで全部変にリアルに出てくると、
もうあの無表情で限られた動きしかしない人形ごちゃごちゃやってる様子としか捉えられなくなる
リアルにすることで現実味が薄れるというパラドックス - 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:26:34.27
ID:8fz8EkU7O - ある程度の不親切さが、本当に冒険してる感を出してくれてた
でも、これは2週目プレイ時の面白さの説明にならんな - 50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:26:56.29
ID:gJnI1gW30 - あ、そういえば「ともだち」って存在が・・・
- 54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:28:09.10
ID:KxDj5D190 - ゲームとは常に進化しつづけている。
その進化についていけなくて、懐古ばかりしてる>>1みたなやつは
自分がオッサンだと自覚した方がいいよw - 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:40:17.51
ID:35EdBgDw0 - 最近のRPGはグラにこだわりすぎ
魔法やらスキルやら使えば、セリフがあって詠唱があって空から何か降ってきて・・・
どうしても戦闘が長引くからイライラするじゃね? 少なくとも自分はそう
天外魔境ZEROはよかった - 69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:44:16.02
ID:8ifG6yV20 - プレイに時間が割けないっていう現実がゲームを駄目にしてるきがする
- 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:49:29.22
ID:N2eO16Kg0 - じゃあFF13がSFCみたいなドットで攻撃が少し前にでてシュシュッてなるだけだったらどうよ
お前ら絶対批判すんだろ - 73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:51:45.85
ID:b0Ov5KJ20 - >>72
グラ直してもシナリオが・・・・ - 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:53:20.35
ID:b/T+hpdW0 - >>72
くやしいっ…でも、購入しちゃう… - 76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:54:02.94
ID:D6f01wCl0 - >>72
俺はグラとかは最新機の性能をフルに使って良いと思うけどムービーゲーは嫌だ
シナリオとかぶっちゃけRPGにとっては二の次だと思う - 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:55:01.90
ID:N2eO16Kg0 - >>76
RPGやりたいならDQやれ
FFはもう劣化アンチャーテッド化したんだよ - 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:57:20.95
ID:D6f01wCl0 - >>79
DQはDQで進化無さ過ぎだと思うがな、DSなんかで出しちゃったしもうやる気しねえ
RPGやりたいならそれこそオブリだと思うがな、日本で言うRPGとはちょっと違うのはわかるが - 89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:00:51.28
ID:1c+5R5Ez0 - >>79
DQはDSの新作もやったけどなんかもうネタ尽きた感がひどかった
5からやり始めたクチだけど既に3とかの時点でほぼ完成形だったと思うよドラクエは - 78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 14:54:17.67
ID:p/mjUc460 - ロマサガシリーズを超えるRPGが未だに出ていないからな
- 87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:00:00.18
ID:JYAAXWj00 - メタルマックス2とかまるで自分が旅してるような錯覚になったし
ライブアライブなんてちっぽけなドット絵と文字で感動してたもんだ
ワクワク感やドキドキ感が詰まった子どもの夢みたいなのがゲームだったからだろうなぁ
思い出補正って言えばそれで終わりだけどね - 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:03:07.68
ID:HeByruP70 - DSで中途半端な3Dをする理由が分からない
2Dの方が向いてると思うのだが - 93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:05:12.10
ID:DfkPjipw0 - 最近ゲームから離れてるから見当違いかもしれんが今面白く感じないのは大手メーカーしか残ってないからじゃないかな。
昔がよかったのは底辺が広いとヒット作品が出る可能性も高かった。
中小が糞ゲー出せば相対的にFFやDQの評価が上がったし、糞の中にもまれに他社がぱくれるアイデアがあったと思う。 - 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:06:25.36
ID:8ifG6yV20 - ドット絵とかってのは飽くまで一要素で決定的なものではないと思う
テンポとブランドじゃないか? - 96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:08:30.39
ID:D6f01wCl0 - >>94
ネームバリューに偏り過ぎて人気ゲームかどうかが発売前からわかってしまう状態が悪いな - 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:18:35.78
ID:BL0x/22U0 - 今のRPGとSFC時代のRPG比べてSFC時代のRPGが面白い
なんていう奴は思い出補正を勘違いした懐古厨だけじゃね? - 99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:19:46.52
ID:N2eO16Kg0 - 今のRPGと昔のRPGは全く別ゲーと考えればいいんじゃね?
比較する事自体が間違い
技術的にも傾向的にも - 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:23:50.88
ID:Fr/8+fhy0 - DSのRPGと次世代機のRPGとやり分ければすむ話
それでなくてもリメイクだらけなのに
一体何が不満なんだよ - 103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:34:22.84
ID:DfkPjipw0 - 昔は感動や驚きがあった。
昔はアイテムを並び替えることもできなかったり、装備品は外してからじゃないと売れなかったり不便だったけどそういうもんだと思ってた。
がそれが当たり前じゃなくなったときの感動はRPGは進化してるって実感とこの先どこまで進化するのかという大きな期待感となった。
今のゲームはもう既に便利になりすぎてそうした感動や驚きがあまりないんだろうね。 - 106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:37:38.48
ID:UdWhyVUD0 - 実際にロール(役割)をプレイング(演じて)してるRPGって無いよね
ムービーが進化しすぎて、もうプレイヤーが演じるんじゃなくて
画面の中の役者を外から眺めてる観客状態 - 108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:41:06.11
ID:cAl5zCPO0 - 今やネットゲーム多いし
当時のゲームにインスパイアされたのも多いしなぁ
ガイドラインが出来上がってしまっている感が否めない
それに製作者の質がどうこう以前に
消費者の目が明らかに肥えてしまっていると思う
ゲームしたこと無い人たちに今のゲームやらせても高評価得られると思う
日本の場合は、色々と日常生活で目が肥えているから
諸外国の発展途上国あたりの人たちだと売れるんじゃないかな
つまり
当時のゲームをゲームが浸透していない国に日本が歩んだ
ゲーム歴史と同じ様にしても売れると思う - 114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:48:36.41
ID:DfkPjipw0 - ストーリーとかシナリオとかいうけど大事なのは世界観だと思う。
スライムがいてドラキーがいてそんな世界を剣と魔法で冒険をする。
多分、この世界は学歴は関係ないだろうとか想像しやすいのがDQ。
一方だんだん想像しにくくなったのがFF。 - 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 16:07:00.94
ID:b0Ov5KJ20 - >>114
シナリオは世界観より実はセリフ回し等の脚本が大事だと思う。
というか世界観は無駄に凝らない方が良い。
世界観はシンプルにして、シンプルな世界観を厚くじっくり表現した方が良い。
今のRPGは設定詰め込みすぎなんだよ。
FF13とかもう設定詰め込む事で頭いっぱいで説明しきれなくなってたじゃん - 115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:55:38.37
ID:8ifG6yV20 - DQは金曜ロードショー
FFは月9ドラマ - 116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 15:58:03.77
ID:SGNix5hg0 - 金曜ロードショーって映画やないかーい
DQは時代劇
FFは恋愛ドラマ - 122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 16:06:59.35
ID:ULhmzMzzP - まだゲームがおもちゃでしかなかったから
任天堂もソニーが優勢になるまでゲームはおもちゃの延長って気持ちで作ってたからな
この頃のゲーム会社はどこも凄かったよ。正直fallout3とかつまらなかったね - 127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 16:18:12.32
ID:DlDsmyfg0 - ファンタジーを製作者が都合よく出来る世界と思ってるのが間違ってるんだよな
どうにも出来ない部分が出てきてこそファンタジーなのにストーリーにあわせて都合よく設定を付け加えてる感じ - 145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 16:45:28.58
ID:wIDbp8nzP - 不条理さがゲームから消えたから
- 146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 16:46:20.00
ID:VWnOOmhk0 - 最近のRPGでゲームオーバーになった事がない
- 148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 16:52:36.07
ID:MUINjZwn0 - dsででてたsaga2のリメイクやったけど結構面白かったんだよね
でもあれをsaga2というフィルタを外してみるとやっぱりシステムは古くさい
ものすごく金をかけたフルcgの着ぐるみミニチュアゴジラ映画を見てる感じが近いかも
sfc時代のrpgの枠組はfc/gb/sfcの時代に特化しすぎてしまってて
だましだまし使って来たその方法論がいい加減限界にきているのかもしれない - 153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/07(木) 17:16:05.61
ID:vtfiASrq0 - なぜか叩かれるのはいつもスクエア。
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